我试图在HTML画布上绘制图像时翻转/镜像图像;我发现一个游戏教程显示了一个角色必须面对的每个方向的精灵表,但这似乎不太适合我。特别是因为每一帧都有不同的大小
达到这一目标的最佳技术是什么
我试图调用setScale(-1,1)在我的画布上,但没有成功。也许这不是为了这个
谢谢
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但是,在绘制图像之前,可以使用
myContext.scale(-1,1)转换上下文 -
这会减慢你的比赛速度。最好有一个单独的、反向的精灵
共同学习, 共同进步, 祝各位早日成为代码大神
我试图在HTML画布上绘制图像时翻转/镜像图像;我发现一个游戏教程显示了一个角色必须面对的每个方向的精灵表,但这似乎不太适合我。特别是因为每一帧都有不同的大小
达到这一目标的最佳技术是什么
我试图调用setScale(-1,1)在我的画布上,但没有成功。也许这不是为了这个
谢谢
但是,在绘制图像之前,可以使用myContext.scale(-1,1)转换上下文
这会减慢你的比赛速度。最好有一个单独的、反向的精灵